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INFORMATICA Y DEPORTE

Informática y Deporte
Autor: Tulio Guterman
INDE Publicaciones
Barcelona, 1998
ISBN 84-87330-96-7

El presente libro se refiere a los diferentes usos de la computadora en el campo de la Educación Física y las Ciencias del Deporte, y está orientado a todos los profesionales e interesados en estas temáticas, para que, disponiendo de estos nuevos recursos, puedan acceder a información de utilidad tanto profesional, como para la vida cotidiana.

El software aplicativo, la reflexión en torno a este fenómeno novedoso en cuanto a su uso masivo y la presencia de estos temas en distintas revistas y periódicos especializados, conforman uno de los ejes que se abordan.

El segundo eje trata acerca de la expansión y circulación de la información en Internet, especialmente a través del correo electrónico y las páginas en la World Wide Web.

El libro contiene, además, una gran cantidad de referencias, tanto de páginas web como de listas de interés, a las cuales cualquiera que lo desee se puede integrar para intercambiar información con gran facilidad, lo cual le permitirá ahorrarse tiempo y esfuerzo a la hora de precisar información significativa. Y a la vez, encontrará nuevos espacios donde dar a conocer sus conocimientos.

Escrito por Tulio Guterman director y editor de "Lecturas: Educación Física y Deportes" (http://www.sirc.ca/revista/) la primera revista digital sobre Educación Física y Ciencias del Deporte en idioma español, y coordinador de la lista de Educación Física del Ministerio de Cultura y Educación, Argentina, 'Informática y Deporte' da a conocer, con un estilo sencillo de entender, el trabajo de estos verdaderos 'pioneros' en el terreno de la informática y la telemática, aplicados a este campo particular de la cultura del hombre.


Contenido

Prólogo

  • Laercio Elias Pereira
  • Joan Riera

Introducción

Primera Parte
Computadoras sociedad y deporte

  1. Expansión de las computadoras, educación física y deporte.
  2. Publicaciones sobre informática, telemática, educación física y deportes.
  3. El software aplicable al deporte.

Segunda Parte
Recursos de información en Internet
  1. ¿Qué es Internet?.
  2. El correo electrónico.
  3. Indice de direcciones electrónicas.
  4. Búsqueda de información en la World Wide Web.
  5. Indice de sitios en la Web.
  6. Algunas orientaciones para publicar información en la Web.
  7. Lo que vendrá.

Conclusiones
Glosario
Bibliografía

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